Po těžkém pití se rytíř z nějakého důvodu probudil v hradní kobce v Příběhu dobrého rytíře. Obvykle se nikdo neodváží sestoupit na toto místo; říkají, že tam jsou nějaké příšery, které jsou zvláště aktivní v noci. S ohledem na to si rytíř vydechl úlevou, když našel meč na jeho obvyklém místě. Vzal zbraň do rukou a pomalu prošel sklepením, aby našel cestu ven. Monstra se brzy objeví, takže byste se měli také připravit. Vytvořte na hřišti řetězy ze tří nebo více stejných prvků, aby hrdina mohl porazit nepřátele v příběhu Dobrého rytíře.