Rytíř s bílými pixely se v Šest a Sedm ocitl v temném žaláři. Jeho úkolem je vyhubit monstra a vyčistit kobku od nebezpečných tvorů a ve tmě jich číhá mnoho. Hrdina si osvětlí cestu pochodní a nestvůry uvidí, jen když se přiblíží. Příšery jsou černé a snaží se schovat ve tmě. Ale jakmile jsou objeveni, mohou zaútočit, takže okamžitě střílejte. Zapalte pochodně, abyste si usnadnili cestu. Ale nemůžete zapálit šest nebo sedm pochodní, tato podmínka je povinná v Six and Seven.