Hrdina hry Flip Master Home se rozhodl dostat do své široké postele originálním způsobem - přeskakováním různých kusů nábytku a interiéru. Očekává tedy, že bude cvičit před závody ve skoku do výšky a do dálky, které ho brzy čekají. Musíte mu pomoci odhadem vzdálenosti mezi objekty. Pokud je delší než obvykle, použijte dvojitý skok, jinak ten chlap přistane na podlaze, a to je porážka úrovně. Klikněte na hrdinu jednou a on sám skočí na stojací lampu, pohovku, noční stolek nebo dokonce na polici. Dvojité poklepání vám umožní vyskočit dvakrát za sebou, aniž byste se dotkli podlahy ve Flip Master Home.