Náš čaroděj se příliš nelíbí, aby vyčníval ze svého pevného kamenného hradu s věžemi. Tam se cítí bezpečně od černých čarodějů a nekromantů, kteří se nechtějí uklouznout další špinavý trik. Ale dnes, v Wisp Wizardu, bude muset hrdina opustit své rodné hnízdo a jít do magického lesa. A musí to být po půlnoci v úplňku. V této době na temné obloze letí jasné koule, které je třeba chytit pomocí magie. Ale v žádném případě se jich nedotýkejte, je to pro kouzelníka smrtící. Přesuňte hrdinu, abyste se vyhnuli nebezpečí.