Kočka Tom jel se svou milenkou na lodi u jezera. Ale tady je problém, který náhodou upadl na stranu a nikdo si nevšiml. A teď se musí dostat k břehu. Pomůžeme vám s tím ve hře Jumper. Před námi uvidíme jezero a objekty plovoucí na vodě. Potřebujete ovládat postavu tak, aby se skočil z jednoho předmětu do druhého. Chcete-li to udělat, jednoduše klikněte na hrdinu a uvidíte, jak se zobrazí řádek. Je odpovědný za směr a sílu skoku. Proto je nutné vše správně vypočítat. Koneckonců, pokud se stanete špatným, náš hrdina chybí padání do vody a utopení.