Obvykle se na začátku cítí každý cestovatel vesele a připraven k úspěchu a poté, co urazí určitou vzdálenost, se unaví a chce se uvolnit. Ve Start Powerless je opak pravdou. Náš hrdina, modrý čtverec na začátku cesty, cítí v nohou těžkost, neví, jak skočit vůbec, a to je velmi v cestě. Existuje však řešení, protože na poli na různých místech jsou zelené šipky. To je přesně to, co potřebujete. Přiveďte hrdinu na první dostupnou šipku a on získá schopnost skočit, a tam to půjde jako hodinky. Je nutné sbírat na úrovni všechny šípy.