Hry Heroes podle kategorie:
Historie legendárních her
Mýdla ve hrách není tak vzácné. Warcraft, StarCraft, Mait End Magie – Všechny tyto řady jsou populární po dlouhou dobu. Vývojáři moderních her obecně mají dlouhou historii módy sdílet několik her – Assassin ’ s Creed, Mass Effect. Ale pravděpodobně jedním z oblíbených herní série jsou Heroes of Might and Magic.
V současné době existuje pět částí této skvělé hře. Základní strategie hry tohoto typu je považována za staré dobré krále Bounty, která se nyní snaží oživit formát vidět v MMO. Tato hra je klasická zástupce žánru tahové strategii.
První část z postav neměla mnoho úspěchů. Ačkoli hra byla již provedena v klasickém stylu, pro sérii, skutečná sláva přišla až v druhé části. Historie války pro bratry království otce prostě vyhodili do herního světa. I když zájem o hry není děj, ale hratelnost, takže mnoho hráčů neví, co to bylo asi v historii Erath.
Myšlenka hry Heroes
Podstatou hry je přesunout náhradník hratelných postav – Heroes – mapa. Každá postava má armádu a zámek, ve kterém může opět doplnil vojska. Bitva se odehrává v krocích. Na bojišti, s výhledem na armádu hrdinů, on je hrdina může podporovat pouze jejich vojska tím, zlepšení vlastností nebo čarodějnictví. Míra zlepšení závisí na úrovni hrdiny a jeho vybraných funkcí. Boj se odehrává na zasedání hrdinů na globální mapě, nebo na obléhání hradu.
Tento jednoduchý, na první pohled, nápad, jak se říká, jackpot. Hráči by sedět celé hodiny a dny u počítače, se snaží vzít hrad a porazit monstrum. Dalším klíčem k úspěchu je schopnost hrát hru s jedním počítačem až 6 hráčů v jedné dávce.
- Z třetí části byl viděn mnoho fanoušků s nepřátelstvím. Po tom všem byla výrazně zlepšila složky grafickém také zvýšila maximální rozlišení. Hra Zdálo se, že teplotu laquo; jemná », ale postupem času se stala hlavním standard, a nyní pro její mistrovství. &Nbsp;
- Čtvrtá verze byla poznamenána pokus změnit rámcových žánr vývojáře. Tak, teď hrdina stává samostatnou obchodní jednotka, nemůže žít bez zámku. Kromě toho, tento režim byl přepracován obléhání. &Nbsp;
- V páté části byla realizována pokus o návrat do obvodu třetinách hry. Takže, hrát pět znaků povoleny v novém trojrozměrném světě, ale starých pravidel. Ale tento pokus selhal – Hráči vnímán nepřátelskému použití plném 3D. Je to proto, že z této třetí části je stále nejoblíbenější.