Hrdina herny 45 byl v malé místnosti bez oken s pohovkou a zásuvkami, na nichž stojí starověké rádio. Všechny krabice jsou předloženy a dveře jsou otevřené. Zájem však může být toho, co leží na desce - to je krychle čipu a novin. Vypadá to, že není tak stará jako nábytek v místnosti, takže studujte, že trochu najdete. To pomůže hrdinovi vystoupit z místnosti. Mluvte s ním, dialog může také vést k určitému výsledku. Pospěšte si, koneckonců, kdy se únos může vrátit a kdo vědí, jaké jsou jeho záměry v místnosti 45.