Hřiště ve Shapefinderu je plné nejrůznějších neonových tvarů od bakterií po hlavy zvířat, ptáků, rostlin, předmětů a dalších. Vznášejí se nebo stojí na místě, ale časovač na svislém panelu vpravo tvrdohlavě odpočítává sekundy od jedné minuty do nuly. Dokud není čas úplně nula, musíte rychle najít požadovaný kousek na poli, jehož vzorek je uveden v pravém dolním rohu. Po nalezení požadovaného tvaru. Přetáhněte ji na políčko. Na dalších úrovních se počet objektů zvýší a úkoly se stanou obtížnějšími. Rychlé nalezení položky přidá ušetřený čas hlavnímu na další úrovni hry Shapefinder.