Bez ohledu na to, jak může být král chytrý, nemůže ovládat velkou zemi sám. Pomáhá mu mnoho poradců v různých záležitostech. Shromažďují informace, zpracovávají je a dávají je monarchovi a radí jim, jak nejlépe využít. V poslední době se král přestěhoval do nově zrekonstruovaného hradu a právě v první noci byl strach ze smrti starého rytíře. Běžel se po zámku v rozčilení, nelíbilo se, jak se interiér změnil. Z hněvu se duch rozhodl zničit všechny obyvatele života a téměř se to podařilo. Guvernér povolal poradce na paranormální jevy: Arthur a Selu. On jim nařídil, aby se s duchem zabývali: vyjednávat nebo vyhánět. Pomozte hrdinům ve hře Knight at Dawn. Musí najít a shromáždit všechny předměty, které drží ducha v domě.